抽象类和接口的区别是什么?

  抽象类和接口的区别是什么?西安尚学堂专业的讲师给大家介绍下抽象类和接口的区别可以概括为两个层面的区别,下面介绍一下这两者的区别。   一,语法层面上的区别:  1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在publicabstract方法;  2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是publicstaticfinal类型的;  3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;  4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

    二,设计层面上的区别:  1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。 抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。 继承是一个是不是的关系,而接口实现则是有没有的关系。

如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

  2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。 而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。 什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了pptB和pptC,pptB和pptC公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对pptB和pptC进行改动。 而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。 也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。   以上就是尚学堂专业老师针对抽象类和接口的区别做的详细介绍,如果您还有什么问题或建议请与我们的专业老师一对一交流。

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